ヒース(@heath_bryal)です。
9月10日(月)23:59までのコロシアム選抜ガチャに関して。
進化分岐とスイッチ進化、覚醒進化カードが多かったために、新カードなしの選抜となる。めずらしい。
今回の選抜はパスしてもいいんじゃないかと思うけど、コロシアムは必要なカードがある程度固定されているから、必要数に応じて全力になりすぎないほどに引いておこう。
火属性選抜
阿国、ハデス、リコ二等兵の3体。
未所持、所持数が少ないなら超良選抜。
ヒース的引けないカードであるハデスがいるので狙ったが、死屍累々の果てにリコ二等兵。……撤退!
阿国
味方全体持続(3ターン早バフ2)、早バフ5時見切り付与
タワーダンジョンのキーカード。盾破壊のないボスの攻撃や解放攻撃を1回避ける効果は強い。
ハデス
味方全体攻早バフ(ターン経過で威力UP)、追加で状態異常解除&状態異常反射付与(残HP多いほど反射回数増加)
とても強いスキル。攻早バフでも強いのに、状態異常を解除して即時反射を張るのも反則。
星やハイビスカスの持続反射の前に使うのに最適なカード。
リコ二等兵
確率命中強火6&赤盾(50%)、自分以外の役内火属性が多いほど命中率UP
これまでは対森ボスで猛威を振るった最強カード。最近は上書き禁止盾の導入により弱体化したが、旧式のボスなら依然として最強カードのまま。
選抜と同時開催中の『妖怪大蛇伝 金時山』のボス『大蛇ヨルムンガンド』は純粋に防御が低いので、リコ二等兵のW合体で超竜皇級といえど瞬殺可能。上書き不可鉄壁盾の存在と、早差による命中激減には要注意。
水属性選抜
ヘラクレス、トルピーユ、ニャルラトホテプの3枚。
突5、全咬、無突4となかなかのバラエティ。
キモニャルにすることで3枚揃えて高確率合体回避に使えるので、ニャルが被りを許容するので狙いやすい。
ヘラクレス
突5&麻痺
シンプルだからこそドロレスと同じように強い。
5連全体化はコロシアムでは驚異。かつ、麻痺は対人戦ではよく効く。
シャッフルを失敗させる可能性が上がる麻痺は、グルチャの精神状態をも崩壊させる裏効果も持つ。
トルピーユ
敵全体咬1〜2&麻痺&赤盾(50%)
複数コロシアム用のカード。麻痺だけじゃなく赤盾も付与するので、なるべく先に発動したいカードでもある。
ニャルラトホテプ
(通常)無突4&混乱。対象が混乱時弱点帯。子分に邪神3で威力1.2倍
(邪神)盾破壊突2(盾破壊時威力UP、50%で攻バフ奪取)
邪神ニャル(キモニャル)が親分子分ともに強い。図鑑石を取れずとも全部邪神進化でいい。
ニャルに限らないけど、分岐進化するカードを詳細ボタンで見られないのはおかしい。
今後どんどんと分岐進化を追加するなら、タブで両方のスキルを見れるようにしておくべき。
森属性選抜
かぐや姫、サリー、創軌のセレスの3枚。
かぐや姫はコロシアム選抜の常連と化しすぎ。同じキャラを頻繁に選抜しすぎるのはやめていただきたく。
MAXタイプのセレクトガチャではなくセレクト選抜の開催が待ち遠しい。
かぐや姫
敵全体持続(3ターン攻防デバフ、対象が盾時味方全体75%で攻バフ1)
親分性能はもはやどうでもいい筆頭のキャラ。子分スキルのAダメージ軽減15%&森染めスキル30UPがこの娘の価値。
これでAが戦力になる。
サリー
必中咬4、追加で強森&睡眠、追加で自己早バフ1。早ステが高いほど追撃威力UP
状態異常はおまけなので、必中咬4&追撃に目を向けるべきか。強いスキルだが、イマイチ活躍の場がない?
創軌のセレス
味方全体HP回復、追加で役内火属性で攻バフ、役内水属性で早バフ、自分以外の役内森属性で早バフ
八咫鏡、覚醒ラピス、ペルセポネの子分セットで運用するのが基本。
効果的にバフを撒けるキャラが増えたり、反転以外は焼け石に水のボス攻撃が増えてきたため、出番がちょっとずつなくなってきている。
今回のコロシアム選抜まとめ
火属性選抜はハデスは1枚はほしい、リコ二等兵は出番が減りつつあるが2枚はほしい、阿国もタワー用に2枚はほしい。
全部必要なので、ないものがあれば狙っていこう。
水属性選抜は今回は特に狙わなくてもいいが、コロシアム特攻的にはヘラクレスが最適。
森属性選抜はかぐや姫が3枚ないなら狙ってもいい。
全体的に見ると新カードもないので、分岐進化を狙ってセレクトガチャを回すか、スイッチ進化を目指してMAXガチャを回したほうがマシかもしれない。
選抜を毎回必ず回さなきゃいけないなんてことはない。パスでいいだろう。
今回も最後まで読んでくれてありがとう!
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