ヒースです。
7/15(金)メンテナンス後より新スペダン【神獣異記】向けの選抜ガチャが開催中。
あからさまな斬寄り選抜となっており、水属性がオール斬である以上火属性のボスを予測するのがまっとうだろう。
新カードのカグラが火斬である為に森ボスの線もあるが、異常+回復役割のサポートカード扱いにできる為、やはり火ボスであり〔水〕〔斬〕〔封印〕が弱点となりそうだ。
7/19 スペダン選抜ガチャ評価:
火属性
Name:コノハナノサクヤ
Class:女の子、神
Skill:瀕死補正付き全体回復(20%〜40%)+デバフ解除(50%)
Follow:親分がA時被ダメ10%軽減+被回復5%UP(HPが100%時15%軽減)
Name:カグラ(New)
Class:女の子
Skill:斬2(175)+封印(85%)+対象いずれかが封印時与ダメージ15%全体回復
Follow:親分がA時被ダメージ15%軽減+スキル威力10UP(自分以外の役内神×5UP)
Name:Ⅷ.正義
Class:女の子、タロット
Skill:斬3(120)(自己バフ5〜9で130、10〜14で140、15で150)+デバフ計がマイナス時デバフ解除(50%)
Follow:スキル発動時デバフ1以上で攻防早+1(各33%)+自己HP80%以下時HP8%回復
おすすめポイント
火ボスであること前提ならサクヤはおすすめ。
次回スペダンが神中心だからサクヤなのだろう。
リュミエルじゃないから盾が不要かと言えば実際のところはそうじゃない可能性も十二分にある。
瀕死補正+デバフ解除はいつでも優秀な効果なので、所持していない場合は新カードついでに狙ってみるのもいいだろう。
正義はただ斬というだけだし、自分のみデバフ解除ではあまり意味がない。
おすすめはしないでおく。
新カードのカグラは、子分スキルが被ダメージ軽減+スキル威力UPと並程度だが、次回スペダンで神満載にするとかがあればAの威力もそれなりに高くなる。
ただ残り2枠が千手千手である限りはわずか30%程度UPしたところで焼け石に水かもしれない。
攻撃性能ではアソビ語が入っている為、実際に使用しないと分からない部分がある。
対象が1体でも封印状態の時に攻撃すれば与ダメージの15%分全体回復するが、まず与ダメージが2回分なのか封印相手の分だけなのかは文面では分からない。
恐らく両方だと思われる。
また回復も与ダメージ15%分を全員が回復するのか5で割るのかが分からない。
恐らく吸収した分が全体的に回復するのだろう。
攻撃+回復のカードはいざという時にはかなり役に立つ。
朱雀やイシスほどの回復量ではないと言いたいところだが、威力合体で100000ダメージ与えれば15000または30000回復することになる。
被回復UPも加味すればなかなかの回復量になるかもしれない。
ただ、今回は水斬封印が特効と予測する為、無理に火属性を回す必要がなさそうだ。
水属性
Name:Ⅳ.皇帝
Class:タロット
Skill:水帯斬3(123)(自分以外の斬×4威力UP、4枚時さらに+1)
Follow:スト以上斬35UP(自己バフ1以上かつ対象デバフ1以上で40UP)
Name:白狼騎士ランスロ
Class:なし
Skill:(覚醒)水帯斬2(160)+強水(100)+防デバフ(-175)(50%)
Awake:役内女の子数×5%威力UP
Name:カスミ
Class:なし
Skill:斬1〜5(100)(役内水枚数分最低回数増加)
Follow:斬15UP(スト以上斬35UP)
おすすめポイント
野郎が3人並ぶのも相当珍しい。
しかも強カードが2枚。子分も2枚。
ランスロと皇帝はどちらかがあればいい。
ただ水斬が特効なら両方合わせて3枚あると安心できる。もちろん4枚でもいい。
カスミが出ても2世代目斬35子分となる為、ハズレ枠が存在しない稀有な状態。
大変オトクなのはコスト34で水帯斬でスト以上40UPもある皇帝。
だが、親分性能はランスロのほうがやや勝ってるのでどっちがいいとは言い切れない。
皇帝は今実装されればスキル威力が125+水×5だっただろうに、ちょっともったいない感じだ。
水ガチャは超おすすめ。
欲しいカードが欲しい枚数になるまで全力も可。
(※ボスが火属性であると仮定しているので、違った場合はまったく変わってくる)
森属性
Name:機巧のマヒル(突4)
Class:女の子
Skill:突4(対象が攻防早すべて-1以上時威力110)+バフ解除(50%)
Follow:スト以上攻撃スキル35UP+鉄壁(20%)
Name:機巧のマヒル(破壊突)
Class:女の子
Skill:盾破壊付突単(270)+盾破壊時攻デバフ(-280)(100%)
Follow:スト以上攻撃スキル35UP+強迎撃(20%)
Name:カプリコーン
Class:女の子
Skill:敵全体防デバフ(-220)(スト以上-280)(対象が封印時デバフ成功率UP)+封印(60%)
Name:魔法少女カンナ
Class:女の子
Skill:全体防早バフ(235)(HP20%減少毎-15)+火属性ダメージ30%吸収1(80%)
Follow:親分A時被ダメ15%軽減(HP25%減少毎に被回復3%UP)
おすすめポイント
次回スペダンが火属性と予想すべき根拠がカンナ。
火吸収盾がコルヴァズ以来に輝くかもしれないし、高難度で無関係に破壊されてやはり役に立たないもしれない。
覚醒フレイムロードにも相性がいい時もあるが、やはり盾破壊で無意味化するので使いづらい印象は拭えない。
カシエルのような破壊不可火属性吸収盾とかになればそれなりに強そうだが。
マヒル選抜はまったくもって意味が分からないが、万能子分枠かな?
その場合にも鉄壁と迎撃の存在がいい方向に働くか逆に働くかが見えない。
カンナが有効なら盾は有効だろう。
これで盾が有効じゃなかったら、がしゃどくろ初回でパールが選抜されたのと同様の運営の嫌がらせであることが確定するだけだ。
カプリコーンは封印枠だろう。
だがその確率はわずか60%。耐性如何ではほぼ入らないかもしれない。
封印の重要性次第だが、もし重要な場合は非覚醒蘭丸のほうが有効になる可能性もある。
森枠は引く必要はまったくない。
その分水を回したほうが明らかに今後資産としても有効だろう。
総評:
名前が色付き太字表記のカードがおすすめ。
子分スキルは記載があるものがおすすめ。
新スペダンが斬特効であることは間違いないが、属性が火であるかどうか次第でまったく展開は異なってくる。
水帯斬を2枚、水斬を3枚選抜し、内2枚は子分としても使える以上水ガチャをぶん回すのが状況的に見て正解だろう。
だとすれば自ずと火ボスに辿り着くことになる。
新カードの属性の有利属性がボスであることもあるにはあるが、そこは大体騙してくるのがドラポ運営だ。
仮に水斬が1枚も選抜されていない状況での火ボスが実装されるよりは幾分もマシなので、心配ならがしゃどくろのスペダンポイントを満タンまで貯めておき、7/18(月)メンテ明け後にガチャを回すのが得策だろう。
100%育成を完了させたいなら、バドガも回って女神6枚(×必要カード枚数)作っておけば確実に120-7にできるのでサボらずに実行しておこう。
連続森ボスはないと予測しているが、多色ボスの可能性もまだ否定できない。
森斬が選抜されていないのでMAX2色ボスもありうるが、運営が火斬を頻繁に活躍させるとも思えないので、火ボスで〔水〕〔斬〕〔封印〕特効で決まりだろう。
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