デッキレシピ VS覚醒サイゾウ

ドラポ ノーイメージ
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ヒースです。

現在開催中の【覚醒の三忍】から水ボスのサイゾウに対抗するデッキを紹介。

森爪封印を弱点とするサイゾウは手数の多さに加え、口寄せSボスや自己への超バフ、挙句の果てに解放攻撃とやりたい放題。

こちらに来た時のスペックダウンは、よくある漫画で強敵が仲間になった時の最悪パターンに近いかもしれない。

目次

ヒースのデッキ VS覚醒サイゾウ:

森爪は貴重な攻撃スキルの為、アタッカー4枚投入は若干厳しい。

有効な子分数やオーブ等のオプションを加味して、覚醒ウィンドタイガーも踏まえてデッキ構築をしないといけない。

他属性は封印が入れられれば封印、できなければサポートで固めることでチャンスに備えると良い。

A

覚醒アテナ(覚醒アマテラス、千手×2)

ターン鉄壁が効くのでアテナ。

ただダメージが0でも全デバフ2なので下手すると早デバフ2で開幕を迎えることになる。
予防接種を貼る運用のほうがいいかもしれないが、ダメージ0の確実性を取るならこちら。

火属性

イフリーナ(アフフサフサ)
サクヤ(マター1)
イフリーナ(アフフサフサ)
ギャンブラー(ペリドット×3)

戦闘力が足りずに竜王へ挑めない為、ホルスではなくギャンブラーになってしまった。
子分が物語るように本当に戦闘力補正。

今回は火属性に関しては特に語ることはない。

水属性

フウ(覚醒オーディン×2、ガスアリン)
メルクリウス(ペリドット、覚醒ペリドット、覚醒オーディン)
トルテ(鏡、覚醒ラピス、セレス)
メディア(ケセド、オパール、覚醒ロキ)

ここも戦闘力補正でメルクリウスとトルテの子分が完璧になっていない。

サイゾウは状態異常をしかけてこないのでトルテがマターでメディアが鏡でも良かった。
が、そうすると130000を割るのでできない。

沙悟浄がいい仕事をしているので持っていれば入れたいがないので入れられない。
超バフ解除にレヴィアタンもありかもしれないと思いつつこのデッキで他メンバーの影響もあるが普通に竜王級はクリア可能。

森属性

花鈴(ミニポッポ、猿王×2)
花鈴(覚醒猿王、猿王×2)
覚醒ウィンドタイガー(ビバーク、ミニポッポ、ヤッターマン)
覚醒花鈴(ヒューゴ酒酒)

覚醒花鈴の育成が追い付かずにデッキインは1枚だけ。
他の森爪はドンコアラとケットシーしかいないので花鈴を超投入。

花鈴をすべて覚醒させれば火力が相当増すが、覚醒素材はあるが経験値素材が足りない。
スペダンの周回とチャレダンの周回は両立できないので、今回は半端な状態で妥協してチャレダンを周回している。

すべては限定オーブの為だが――

まとめ:

オーブのドロップがいいかもしれないので竜王級を周回している。

その為各属性のデッキは戦闘力130000を超えるようかなり強引に組み込んでいるので子分が適正ではない。

それでも強行して周回しているがドロップするのはレアリティの低いものばかり。
しかもそれですら稀ドロップ状態。

竜王で出やすいとかがなさそうな感じだったので、今はリスクを減らして神周回に切り替えているがやはりオーブはほぼ落ちない。
変わったと言えばクリア報酬が覚醒素材から女王フェアリーと光輝ジェムマローンに下がったことだろうか。

今回の忍者は解放攻撃が早いので、状態異常を適切に入れるかデバフで威力を落とすかのどちらかで対応しなければならない。
状態異常もデバフも必ず刺さるわけではないので、味方のHPは9割以上をキープしておくようにしたほうが事故率が下がる。

サスケとサイゾウにはホルスが良く刺さるので入れる枠があるならおすすめ。

サイゾウは状態異常攻撃こそ使わないがバフを使いまくりすぐにMAXになる。
口寄せのSボスにもバフを使ってそのターンの火力を上げてくるが、勝手に自分で解除してくれるので1ターン限りとなっている。

サイゾウから25000程度、Sボスから7000〜10000×2程度のダメージを食らうのでHPが50000以上キープできていれば解放以外で死なない。

もうすぐ倒せそうだからと攻撃一辺倒でやってしまうと、威力森爪Miss→倒せない→封印効かない→解放で死亡とかままあるので、早バフデバフに差があるようであればハズレるものと考えておいたほうが懸命だろう。

チャレダン開催から1年が経ったが未だにオーブドロの確率がおかしいと思う。
運営はどれだけ◯◯パワーアップとか爪威力アップLV1とかに高い価値を見出しているのだろうか。

周回を竜王級から神級に落とした途端に『HP+80』オーブとかになり、竜級まで下げれば『HP+30』とか絶対に使わないものが普通にレアドロップする。

何も出ないのもそうだが、こういったショボいオーブがドロップするのもガッカリ感が半端じゃないので、オーブは必ずドロップするようにしてこのあたりのショボいオーブはハズレ枠としてバンバン出してくれればまだいいのに。

いずれにせよショボいオーブは不要なので、是非とも合成装置的なものが欲しいところだ。
 

ドラポ ノーイメージ

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コメント

コメント一覧 (4件)

  • ギャンブラー入れるなら合体吸っても良いからリュミエルで良いんではないか
    解放対策になるし

  • 竜王級ですとどんなオーブがGET出来るのですか?

    鬼級と竜級でGET出来るオーブは同じだったので、
    神級と竜王級も同じオーブが出るものだと思ってました。

  • >ななしさん
    アドバイスありがとうございます。

    リュミエルを持っていれば入れたいところですが、持っていないのでやむをえず威力を吸わないカードの中から合体スキルを選んだ流れです。

    封印目的のホルスでは微妙に戦闘力が足りなかったのですが、結局周回を神級に変えたので問題はなくなってます。

    現選抜でデバフを狙いに行ってフォアが引けたので、デッキを有効に組めない時も威力×3+サクヤができるようになったので今よりはマシになると思います。

  • >参考までにさん
    質問ありがとうございます。

    オーブはほとんどドロップしていないのですが、現時点で汎用的なオーブだと以下のものが竜王と神からドロップしています。

    ・攻撃力+80、防御力+80、HP+80
    ・◯◯パワーアップ(キング、セブン)
    ・◯属性スキルアップLV1(爪、聖)
    ・ワクチンブースト
    (※どこからが忍者のドロップか分からなくなったので分かる範囲)

    大体10〜15戦に1個落ちるかどうかなので相当なストレスです。

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