ヒースです。
チャレダンはあまり通わないが、せっかく構築したデッキを残しておきたい気もする。
なので、ヒースの【三界王の覚醒】対フレイムロードデッキを切り出しておくこととする。
ヒースのデッキ:
アタッカーは水属性のみで構築。
アタッカー4、威力合体3、複数化1、回復2、デバフ2とバランスタイプ。
微妙な感じを受けたのなら、それはきっと気のせいではない。
A
アテナ(覚醒アマテ、千手、千手)
先制で怒り攻撃を喰らうので予防接種のほうがいいが、あいにくたったひとつのワクチンブーストはクロエに積んでいる為どうにもならないのでターン鉄壁を採用。
基本的に1ターン目はがんばらない方針ゆえに。
火属性
イフリーナ(アフフサフサ)
イフリーナ(ペルセポネ、覚醒オーディン、ミニイフ)
サクヤ(マター)
セラフ(ケセド、魅惑のアリア、オパール)
コンセプトは『フォロー』
イフリーナ2枚がすべて。
威力合体を積める枚数が2枚なので2枚。残りを考えると回復とバフかデバフになるが、個人的にはDRAイチで使いやすいセラフに軍配が上がる。
合体はもちろん吸わせるが、相当にデバフかかるのでボスの低HP下ではノルンよりも強い。
水属性
ウルド(ヒューゴ、酒、酒)
ラティオ(アクアロード×2、ミニセイウチ)
覚醒ランスロ(ナオミ、カスミ×2)
リーゼ(ヤッターマン、ミニセイウチ、草薙剣)
コンセプトは『強水』
若干子分が足りていないが、強水が一番強いのでがんばって積んでみた。
フレイムロードはそもそもそんなに強くないので、アタッカーが水にたくさんあれば簡単に沈められる。
ランスロは普通に強いので帯系ではトップクラスに使いやすい。
成功率は低めだが、防御のデバフも-6まで届くのは脅威。
森属性
デメテル(ツリドリ、オーディン、ガスアリン)
セレス(鏡、覚醒ラピス、ペルセポネ)
枕返し(オパール×3)
覚醒ペリドット(オーディン、ツリドリ×2)
コンセプトは『サポート』
威力が1枚しかなく、他に入れるカードもないので複数化を投入。
属性特攻しかないボスの場合は防御力が低めなので、複数化での減衰も最小限に防げる。
地味にこの構成はマルチに対応できるが、あいにくこのデッキはフレイムロード特化にしてある。
マルチで使いようがなかったりする。
デメテル以外に威力合体が実装されたら、ガチャをしておいたほうがいいかもしれないが。
まとめ:
強水で構成することがすべてなので、他の属性が微妙なのは仕方ない。
フレイムロードはとにかく怒りでプレイヤーを翻弄するので、シャッフル2あたりを駆使してSPの枯渇を防がないといけない。
自然、素出しワンペのリカバリ回復を中心としたデッキになる。
強水威力がうまく刺さればすぐに終わるので、怒りが解けたターンに集中攻撃をすれば問題ない。
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