ヒースです。
月初に大型のMAXガチャを仕込んでいる為、新カードなしのコロシアム選抜ガチャが開催中。
新タロットに複数化があり、タロット37の世界が全体化と合わせると驚異的となる予感のする組み合わせなだけに、運営の意図としては今後は全体化でも複数化でもどちらでもいけるようなラインナップにした感じか。
4/28〜4/30の先行選抜は新カードはなくコロシアム向けの選抜となる。
次回コロシアムが『打』『爪』『封印』と懲りずに封印を特効にしてきたのでもちろんバグは完全に直っていると期待される。
(※日曜のチャレダンヘルハウンドで確認できる)
個人的には5/1〜の選抜ではなくMAXガチャでタロット染めを狙うほうが良いと思っているので、今回の選抜は水爪を狙いたい場合のみ強くお勧めしておきたい。
4/28 コロシアム選抜ガチャ評価:
火属性
Name:スカアハ
Class:女の子、神
SkillType:持続
Cost:34
Orb:2
States:3084/1249/1548
Skill:敵全体持続(攻デバフ(−1/封印時−3:80%)&封印(50%):付与80%:3T)+自己持続(攻早バフ1:100%:3T)
Follow:バフorデバフ20UP(味方全体バフ計+15毎に威力+3)
Name:XV.悪魔(ザ・デビル)
Class:女の子、悪魔、タロット
SkillType:爪
Cost:34
Orb:2
States:2836/1628/1415
Skill:ランダム威力爪2(170/175/180/185/190)&封印(70%)+対象が封印時攻防早バフいずれか1つ奪取(50%)
Follow:親分が悪魔時威力25UP&自己封印(自分以外に役内に悪魔がいる時威力30UP+状態異常解除)
Name:竜戦士エマ
Class:女の子、ドラゴン
SkillType:爪
Cost:32
Orb:2
States:2841/1509/1354
Skill:火帯爪2(160)+役内自分以外にドラゴンor女の子時追加で強火単(100)
Follow:爪18UP(スト以上爪35UP)
水属性
Name:沙悟浄
Class:なし
SkillType:爪
Cost:32
Orb:2
States:2648/1592/1465
Skill:爪3~5(120/110/100:対象が封印時威力1.2倍)&封印(55%/43%/37%)
Follow:親分が水属性かつ攻撃スキル時威力20UP(役内自分以外の水属性×5UP)
Name:狼使いシノ
Class:女の子
SkillType:爪
Cost:34
Orb:1
States:3007/1611/1260
Skill:爪4(100:対象の早バフ+1毎に102/104/106/108/110)+対象の早バフ1以上時反転(50%)
Follow:スト以上爪咬35UP+自分以外の役内に爪がいる時爪単追撃+自分以外の役内に咬がいる時咬単追撃
Name:ファム・タウス
Class:邪神
SkillType:爪
Cost:34
Orb:1
States:2659/1614/1609
Skill:盾無視爪2(170)&対象が盾時赤盾付与(100%)
Follow:スト以上爪35UP(対象の防バフが自分より高い時40UP)
森属性
Name:ⅩⅣ.節制(テンペランス)
Class:女の子、タロット
SkillType:合体
Cost:34
Orb:1
States:3118/1122/1642
Skill:全体化(1.2倍:役内火属性1枚水属性1枚時1.3倍/役内火属性2枚水属性2枚時1.4倍)
Follow:親分がA時被ダメージ15%軽減+スキル発動時HP8%回復(HP30%減毎に被回復+2%)
Name:カノン
Class:女の子
SkillType:打
Cost:32
Orb:1
States:2764/1636/1304
Skill:打4(100)&誘惑(43%)+スト以上全体打単(100)&誘惑(33%)
Follow:打35UP
Name:ココ
Class:女の子
SkillType:爪
Cost:34
Orb:2
States:3076/1562/1244
Skill:盾破壊付き爪2(175:盾破壊時210:自分以外役内森2以上で森帯)
Follow:爪35UP(自分含む役内爪3以上で40UP)
総評:
簡単に。
火はスカアハは星の持続回復とか反射盾に既に嫌な目に遭っているなら持続の上書き用として使う分には有用。
付与率が80%と心許ないが、突き刺されば3Tの間封印判定もしてくれるのでそちらの効果もうれしいところ。
とにかく対星を考えているなら持続の上書きはデコラシオンでもいいので入れておくべきだろう。
もちろんすぐに相手ターンで確定持続を再度使われて上書きされてしまうのは仕様なので、相手方に確定で付与できるカードの登場が望まれる。
悪魔とエマは火力用。
相手が蘭丸複数化に対応したベルフェゴール染めグルチャであれば、火の全体化で一泡吹かせることは可能。
ただ、その場合はほぼランカーなのでガチガチに固めてあるのは間違いないので中途半端な火力では当然返り討ちに合うのが必然である。
水は爪オールなので水爪弱点のボスを想定して引いておくのも良い。
沙悟浄の封印性能と封印時の火力UPはコロシアムとデュエルマッチでは特に活きる。
もちろん火ボス相手にも強いが出番はそれほど多くはない。
ファムタウスは盾時に確定赤盾上書きができるのでコロシアムやデュエルマッチの開幕鉄壁と相性が良い。
ただしタイミングもありうまく全体化が決まる保証はないので、確実に盾を剥がしたいならコロシアムやデュエルマッチでは全体攻撃盾破壊のゼームに軍配があがる可能性すらある。
もちろんスペダンでの性能は月とスッポンなので、ファムタウスの取得は1枚はお勧めしておきたい。
シノは星の選抜ハズレで引いている人が多いと思うので特に何も言わない。
森は全体化にシフトするかデュエルマッチに力を入れるのであれば節制をお勧めしたい。
スペダンで全体化の出番は皆無なので、そちらをやらないのであれば不要。
A軽減子分としても使えるが、Aを発動する機会がないと子分性能が活かしづらいのが難点。
カノンは地味にスペックが高く手数の多さはなかなかいい感じである。
デュエルマッチで特にうっとうしく感じるのが追撃部分となり、自分が使う場合であればそれなりのダメージ量+誘惑という効果もあり有利な展開に持っていきやすい。
ココは子分優秀親分優秀となるがなんとなく地味
。
盾破壊スキルなので開幕鉄壁とか予防接種相手に全体化と合わせることで有効ダメージを与えることが可能。
相変わらずのインキュバス染め相手にはとりわけ異常なスペックを発揮するので節制以外に場に森を出すことができれば帯びを活かすことでダメージの最大化が狙える。
本来は水のみをお勧めするが全体的に強めのカードで構成されているので、月選抜でタロットを狙うかタロットMAXで世界を狙うのに集中したいとかじゃなければ、今回の選抜で戦力の補充を狙うのも悪くないかもしれない。
水にのみタロットを入れてきていないことが運営の優しさなのかもしれないと思うと、課金誘導をしながらある程度調整はしようとしている努力が見え隠れする。
ただし、4周年で特に変化が訪れなければ結局は色々と時間の問題と判断できそうだ。
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